Архив для Тэга ‘Скриншот’
Сравнительные PhysX скриншоты для Batman: Arkham City
Мы подготовили блок сравнительных PhysX скриншотов для Batman: Arkham City, которые, наряду с ранее опубликованным сравнительным видео позволяют нам завершить GPU PhysX профиль для данной игры.
Со сравнительными скриншотами, видео и дополнительной информацией можно ознакомится на страничке GPU PhysX профиля игры Batman: Arkham City.
Чего ждать от GPU PhysX в Batman: Arkham City ?
PC версия игры Batman: Arkham City не только испытывает терпение игроков вот уже вторым переносом даты релиза, но и готова предложить эксклюзивные фичи – графический движок с поддержкой DX11 и аппаратно ускоренные PhysX эффекты.
Upd: Обзор поддержки GPU PhysX в игре Batman: Arkham City
Что касается последних, то посмотрев этот новый PhysX трейлер и прочитав данную статью, вы получите хорошее представление о том, чего же именно ждать от GPU PhysX контента в новой игре о похождениях Бэтмена.
Как и в прочих играх, уровень физических эффектов можно будет задавать в настройках с помощью опции “Hardware Accelerated PhysX“, через лаунчер игры. Существует три варианта настроек:
PhysX Off: в этом случае все аппаратно ускоренные PhysX эффекты отключены, используется только обычная CPU физика типа рагдоллов.
PhysX Normal: добавляются разнообразные эффекты частиц (реалистичные дым и пар, обломки и п.р.) и разрушаемое окружение.
PhysX High: включает все вышеперечисленное, а так же расчет физики ткани и одежды.
APEX Destruction в картинках
Наверняка кто-то из наших читателей уже знаком с модулем APEX Destruction – специализированным дополнением к физическому движку PhysX SDK, предназначенному для симуляции разрушений, разваливания бетонных стен, разнесения хрупких деревянных заборов на мелкую щепу и прочих радостей.
Не так давно в наших руках оказались несколько качественных скриншотов из демки под названием Art Gallery – NVIDIA использовала ее для демонстрации возможностей APEX Destruction на прошедшей конференции GDC 2011 – которые мы и представляем вышему вниманию.
















