НОВОСТИ ПРОЕКТЫ ИСП.
PHYSX SDK
ИГРЫ С
GPU PHYSX
СТАТЬИ
О PHYSX
PHYSX ВИКИ ФОРУМ
РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Архив для Тэга ‘Симуляция’

Демонстрация симуляции жидкости на PhysX SDK 3.0 и OpenGL

нет комментариев

Пользователь Finalspace с немецкого форума Delphi OpenGL Community представил интересную демонстрационную программу “PhysX Fluid Simulation“, моделирующую поведение жидкости по методу гидродинамики сглаженных частиц (SPH).

Upd: вышла новая версия

Демонстрация написана на C++, использует физический движок PhysX SDK 3.0 и графическую библиотеку OpenGL, и хоть и не впечатляет внешним видом, но довольно глубока по содержанию.

Пользователь имеет возможность менять параметры жидкости, добавлять новые частицы (до 262 000) и другие объекты, включать аппаратное PhysX ускорение, выбирать из нескольких вариантов исходного “контейнера” – вообщем, имеется широкий простор для экспериментов. А заодно и видеокарту протестировать можно.

Загрузить приложение PhysX Fluid Simulation v1.2 можно по ссылке из оригинального топика.

Прочитать запись полностью »

Автор: Zogrim

November 9th, 2011 at 10:51 pm

Рейтинг@Mail.ru

Copyright © 2009-2014. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation