НОВОСТИ ПРОЕКТЫ ИСП.
PHYSX SDK
ИГРЫ С
GPU PHYSX
СТАТЬИ
О PHYSX
PHYSX ВИКИ ФОРУМ
РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Архив для Тэга ‘PEEL’

Эволюция PhysX SDK, с точки зрения производительности

нет комментариев

Очень интересная, в своем роде уникальная и немного эмоциональная статья, под названием “The Evolution of PhysX“, была опубликована сегодня Пиерре Тердиманом (Pierre Terdiman), ведущим программистом в NVIDIA и одним из разработчиков физического движка NovodeX, предшественника PhysX SDK.

В статье приводится крайне детальное сравнение производительности различных версий PhysX SDK (2.8.4, 3.2 и 3.3), в то время как хорошо известный многим разработчикам физ. движок Bullet используется в качестве опорной точки.

Тесты производительности проводились с помощью PEEL (Physics Engine Evaluation Lab), специализированного приложения, которое используется в NVIDIA для сравнения качества симуляции и скорости работы различных физических движков в наборе стандартизированных случаев.

Прочитать запись полностью »

Автор: Zogrim

May 12th, 2013 at 4:33 pm

Рейтинг@Mail.ru

Copyright © 2009-2014. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation