НОВОСТИ ПРОЕКТЫ ИСП.
PHYSX SDK
ИГРЫ С
GPU PHYSX
СТАТЬИ
О PHYSX
PHYSX ВИКИ ФОРУМ
РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Архив для June, 2013

Системное ПО PhysX 9.13.0604

с одним комментарием

nvidia-physx

Новая версия Системного ПО PhysX – 9.13.0604 – обнаружилась в комплекте с драйверами 320.39 для GPU.

Upd #2: официальная ссылка для загрузки

Upd: основная особенность данного релиза – исправление возможных проблем с нестабильной работой бенчмарка игры Metro: Last Light. Кроме того, в этой версии были исправлены некоторые ошибки установщика драйверов.

Вы можете загрузить СПО PhysX 9.13.0604 с нашего сервера (27 мб).

Автор: Zogrim

June 23rd, 2013 at 10:45 pm

Категория: PhysX Драйвера

Тэги:

GPU PhysX эффекты появятся и в Batman: Arkham Origins

нет комментариев

Интересные новости продолжают поступать с мероприятия для прессы Editor’s Day, проведенного компанией NVIDIA на выставке E3.

Стало известно, что Batman: Arkham Origins, третья часть новейшей “игроизации” Бэтмена, тоже сможет порадовать поклонников серии наличием GPU PhysX эффектов.

Как Batman: Arkham Asylum, так и Batman: Arkham City являются одними из лучших игр в библиотеке проектов с поддержкой GPU PhysX, и мы надеемся, что Arkham Origins не разочарует нас и на этот раз.

Автор: Zogrim

June 13th, 2013 at 12:24 am

Категория: PhysX Игры

Тэги: , ,

Поддержка GPU PhysX в игре The Witcher 3 подтверждена официально

с 2 комментариями

После того, как была анонсированна интеграция физического движка PhysX SDK в новую ролевую игру от компании CD Project RED – The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая Охота) – лишь вопрос о поддержке игрой аппаратного PhysX ускорения оставался покрыт завесой тайны.

Наконец, на недавнем событии NVIDIA Editor’s Day был показ слайд следующего содержания, официально сообщающий нам о наличии GPU PhysX эффектов в игре The Witcher 3.

На данной момент у нас нет подробной информации о том, как именно используется PhysX SDK (мы можем лишь предположить, что это будет PhysX 3) или в каком качестве будут представлены GPU PhysX эффекты.

Одно мы можем сказать точно – под словами “Fur” и “Hair”, обозначенными на слайде, понимается именно технология физической симуляции поведения шерсти и волос (т.н. APEX Hair & Fur), представленная в прошлом году.

Прочитать запись полностью »

Автор: Zogrim

June 12th, 2013 at 6:47 pm

Категория: PhysX Игры

Тэги: , , ,

Собираем данные о производительности PhysX в Metro: Last Light

нет комментариев

PC версия игры Metro: Last Light может порадовать игроков не только сочной графической картинкой с использованием DX11, но и поддержкой аппаратно ускоренных PhysX эффектов.

В настоящей статье мы попробуем собрать все наиболее достоверные результы тестирование GPU PhysX в этой игре.

[14.05.2013] Metro Last Light – тест GPU от GameGPU

Статья от GameGPU, заявившаяся одной из первых, отличается большим количеством протестированных видеокарт.

В то же время, из-за выставленных по максимуму графических настроек, результаты тестов дают слабое представление о влиянии непосредственно PhysX эффектов на производительность игры.

Прочитать запись полностью »

Автор: Zogrim

June 6th, 2013 at 12:04 am

Обзор поддержки GPU PhysX в игре Metro: Last Light

с одним комментарием

Игра Metro: Last Light (более известная русскоязычным игрокам как Metro 2033: Луч надежды), шутер от первого лица в пост-апокалиптическом сеттинге, присоединяется к линейке игровых проектов с поддержкой аппаратно ускоренных PhysX эффектов.

Upd: Собираем данные о производительности PhysX в Metro: Last Light

Upd #2: Metro: Last Light – GPU PhysX Профиль

Первая игра в серии – Metro 2033 – также отличилась поддержкой GPU PhysX, хотя она и была ограничена несколькими простыми эффектами частиц.

Оказался ли Last Light способен улучшить результат своего предшественника ? Давайте разбираться.

Прочитать запись полностью »

Автор: Zogrim

June 4th, 2013 at 6:12 pm

Рейтинг@Mail.ru

Copyright © 2009-2014. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation