НОВОСТИ ПРОЕКТЫ ИСП.
PHYSX SDK
ИГРЫ С
GPU PHYSX
СТАТЬИ
О PHYSX
PHYSX ВИКИ ФОРУМ
РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Архив для February, 2013

NVIDIA предложит физический движок для PlayStation 4

нет комментариев

Из недавнего анонса новой игровой консоли от Sony – PlayStation 4 – стало известно, что система будет оснащена графическим процессором от AMD, способному к так называемым “неграфическим вычислениям” (GPGPU), например, симуляции физики. В качестве демонстрации вычислительной мощи PS4 даже была показана GPU симуляция большого количества частиц на известном физическом движке Havok.

Upd: официальный пресс-релиз

PS4 logo

Сразу же появилось мнение о том, что PhysX SDK, физический движок от компании NVIDIA, окажется просто никому не нужным в мире консолей следующего поколения.

Тем не менее, на официальной страничке “PlayStation 4 Tools & Middleware Developers” сказано буквально следующее “следующие компании предлагают свои инновационные технологические решения разработчикам PlayStation 4 уже сейчас”:

PhysX on PS4

Так как NVIDIA не имеет готовых решений ни для симуляции ИИ, ни для анимации, становится понятно, что речь идет именно о PhysX SDK. PhysX SDK будет поддерживать PlayStation 4 и уже доступен разработчикам, как подтверждают наши источники в индустрии.

Пока не совсем понятна ситуация с GPU ускорением (вы знаете, все это “как так, разработчики NVIDIA будут оптимизировать код под GPU AMD ?!?!”), однако одно можно сказать точно – в обозримом будущем, PhysX никуда не исчезнет.

Прочитать запись полностью »

Автор: Zogrim

February 23rd, 2013 at 4:53 pm

Категория: PhysX SDK, PhysX Tools

Тэги: , , ,

Да, в PlanetSide 2 уже можно включить PhysX эффекты, но стоит ли ?

с одним комментарием

Еще со времен закрытой беты, многих игроков беспокоит вопрос – когда же GPU PhysX эффекты вернутся в PlanetSide 2.

Upd: GPU PhysX приходит в PlanetSide 2 – теперь окончательно и официально

На самом деле, существует способ включить аппаратные физические эффекты уже сейчас, добавив определенный “секретный” параметр в .ini файл с настройками игры, однако стоит ли это делать ?

Прежде всего следует понимать – все эти красивые частицы недоступны обычным порядком вовсе не потому, что про них забыли, отложили или заморозили, наоборот – эта часть игры еще находится в стадии активной доработки (и внимательный игрок конечно же заметит, насколько сильно изменились эффекты со времен бета версии).

То, что вы можете наблюдать в игре сейчас вовсе не является финальной версией – часть эффектов еще будет доработана, производительность повышена, а стабильность симуляции – улучшена.

Поэтому, если просто хотите получить представление о том, что же из себя эта “GPU физика” представляет – смело воспользуйтесь предложенным способом, однако крайне не рекомендуем оставлять ее включенной постоянно – лучше дождитесь финальной версии, чтобы не испортить себе впечатление.

Автор: Zogrim

February 14th, 2013 at 12:57 am

Категория: PhysX Игры

Тэги: ,

В Rise of the Triad появятся GPU PhysX эффекты

нет комментариев

К компании игровых проектов с поддержкой аппаратных PhysX эффектов присоединится игра Rise of the Triad, ремейк одноименного шутера 1995 года выпуска на движке Unreal Engine 3 – об этом стало известно из недавно опубликованных видео-дневников разработчиков.

По имеющейся демонстрации (начиная с 3:00) можно сделать вывод о том, что в игре, как минимум, будут присутствовать эффекты частиц и разрушаемое окружение.

Rise of the Triad запланированна к выходу в 2013 году и будет распространяться в цифровом виде, через Steam.

Дополнительную информацию можно найти на официальном сайте проекта – RiseoftheTriad.net

Автор: Zogrim

February 13th, 2013 at 9:26 pm

Категория: PhysX Игры

Тэги: , , ,

Рейтинг@Mail.ru

Copyright © 2009-2014. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation