РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Архив для February 21st, 2012

Плагин Miarmy 1.2 использует PhysX SDK 3.1

нет комментариев

Компания Basefount сообщила о выпуске Miarmy 1.2 – плагина для Autodesk Maya, предназначенного для создания поведенческой анимации, проведения физической симуляции и визуализации.

Кроме прочих изменений, в версии 1.2 был добавлен физ. движок на основе PhysX SDK 3.1 (ранее использовался 2.8.4), который позволяет производить качественную и в то же время быструю физическую симуляцию даже с большим количеством сложных объектов.

Так же, согласно заверениям разработчиков, значительно (до 100 раз) удалось повысить скорость расчета физики ткани за счет применения нового солвера PxCloth.

Автор: Zogrim

February 21st, 2012 at 9:06 pm

Категория: PhysX Middleware, PhysX Tools

Тэги: , , ,

Системное ПО PhysX 9.12.0213

нет комментариев

nvidia-physx

Появилась новая версия СПО PhysX, которая должна решить проблемы совместимости с некоторыми играми, появившиеся в предыдущих релизах драйверов.

  • Включает самые последние сборки PhysX, обеспечивая поддержку всего PhysX контента.
  • Изменения и исправления в данном релизе
    • Обновлены библиотеки SDK для игр Batman: Arkham City, Alice: Madness Returns и прочих приложений на движке версии 2.8.4.
    • Исправлен баг, приводивший к вылетам в игре Alice: MR
  • Поддержка ускорения NVIDIA PhysX на всех GPU серий GeForce 8, 9, 100, 200, 300, 400, 500 и 600 с минимальным объемом графической памяти 256МБ.

Вы можете загрузить Системное ПО PhysX 9.12.0213 c сайта NVIDIA.

P.S. И еще одну новую версию СПО – 9.12.0209 – можно найти в комплекте с драйверами 295.73 для GPU.

Автор: Zogrim

February 21st, 2012 at 2:59 pm

Категория: PhysX Драйвера

Тэги:

Copyright © 2009-2012. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation