НОВОСТИ ПРОЕКТЫ ИСП.
PHYSX SDK
ИГРЫ С
GPU PHYSX
СТАТЬИ
О PHYSX
PHYSX ВИКИ ФОРУМ
РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Архив для August, 2011

Подробности о поддержке GPU PhysX в Batman: Arkham City

с 2 комментариями

Сайт GeForce.com раскрывает нам первые подробности о том, чем же именно GPU PhysX сможет порадовать нас в новой игре о похождениях ушастого супергероя – Batman: Arkham City.

Объемный дым во всей красе

Определенные области игрового мира содержат разрушаемые поверхности, которые придают ощущение что атаки Бетмена и его противников действительно “физически” влияют на окружение; сильные удары порождают дополнительные частицы; густой туман и дым реалистично реагируют на перемещения персонажей и прочих объектов; ткань, куски материи и другие элементы сцены ведут себя схожим образом; стекло, мусор и другие предметы достоверно деформируются и разрушаются; в целом, количество эффектов частиц увеличено, а на земле, в небе и на персонажах присутствуют больше интерактивных объектов, с каждым из которых можно взаимодействовать тем или иным способом.

Если вы же по некой непонятной причине (ведь проект отличается редким качеством) пропустили предыдущую часть – Batman: Arkham Asylum – и не знаете, почему она по праву считается одной из лучших игр в коллекции GPU PhysX тайтлов, рекомендуем ознакомится с нашими сравнительными материалами. Что-то подобное стоит ожидать и от сиквела, с поправкой на прошедшее время и более совершенную технологию.

Релиз Batman: Arkham City запланирован на 18 октября (Северная Америка) и 21 октября (Европа), этого года.

Автор: Zogrim

August 19th, 2011 at 1:36 am

Категория: PhysX Игры

Тэги: ,

Рейтинг@Mail.ru

Copyright © 2009-2014. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation