НОВОСТИ ПРОЕКТЫ ИСП.
PHYSX SDK
ИГРЫ С
GPU PHYSX
СТАТЬИ
О PHYSX
PHYSX ВИКИ ФОРУМ
РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Плагин Miarmy 1.2 использует PhysX SDK 3.1

нет комментариев

Компания Basefount сообщила о выпуске Miarmy 1.2 – плагина для Autodesk Maya, предназначенного для создания поведенческой анимации, проведения физической симуляции и визуализации.

Кроме прочих изменений, в версии 1.2 был добавлен физ. движок на основе PhysX SDK 3.1 (ранее использовался 2.8.4), который позволяет производить качественную и в то же время быструю физическую симуляцию даже с большим количеством сложных объектов.

Так же, согласно заверениям разработчиков, значительно (до 100 раз) удалось повысить скорость расчета физики ткани за счет применения нового солвера PxCloth.

Автор: Zogrim

February 21st, 2012 at 9:06 pm

Категория: PhysX Middleware, PhysX Tools

Тэги: , , ,

Оставить комментарий

*

Рейтинг@Mail.ru

Copyright © 2009-2014. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation