РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Как правильно зарегистрироваться на PhysX Developer Center

с 3 комментариями

Любой, кто хочет заняться изучением физического движка PhysX SDK, желает попробовать PhysX плагины в работе или просто движим любопытством, ранее или поздно ставится перед фактом – для доступа ко всей линейке PhysX ПО необходима обязательная регистрация на сайте PhysX Developer Support Center.

Внимание! Доступ к бесплатным бинарным версиям PhysX SDK и средств APEX теперь осуществляется через Registered Developer Program.

Эта не слишком сложная (хотя и неудобная) процедура, тем не менее вызывает массу проблем и негодования у пользователей.

В настоящем руководстве мы детально распишем процесс регистрации, обозначим подводные камни, рассмотрим типичные ошибки и, надеемся, поможем большинству новичков успешно получить аккаунт PhysX разработчика.

Шаг 1. Перейдите на сайт PhysX Developer Center и кликните “Sign In” (правый верхний угол страницы).

Шаг 2. Нажмите кнопку “Request a New Account” – запросить новый акаунт.

Шаг 3. Внимательно заполните предложенную форму.

Это ключевой этап. Заполнять нужно на английском языке, причем вводить реальные (или близкие к реальным) данные. Никакой билеберды, случайно вбитого текста типа “dfgdfgdf” и прочего – все заявки проверяются человеком и в случае невыполнения этих условий заявку могут отклонить.

Пояснения к полям:

  • Developer Type – укажите, к какому типу разработчиков вы себя относите (применительно к тому, как вы планируете использовать PhysX).
    • Hobbyist – программирование ваше хобби
    • Educator – вы учитель/преподаватель
    • Student – вы студент
    • Indie Game Developer – вы разработчик инди-игр
    • Commercial Game/Engine/Middleware/Tools Developer/Publisher – вы разработчик или издатель  коммерческой игры/программного обеспечения.
      • Выбор одной из этих опций переведет форму в расширенный режим, где вам нужно будет указать дополнительную информацию (данные о компании, в которой вы работаете, платформы для разработки, вышу должность и прочее). Описание этого режима выходит за рамки гайда.
    • Researcher – вы исследователь
    • Simulation – вы планируете использовать PhysX для неигровой симуляции.
  • First Name – имя (не обязательно конкретно ваше, но лучше чтобы оно выглядело правдоподобно).
  • Last Name – фамилия (аналогично).
  • Email – ваш e-mail (реально существующий ящик – это будет ваш логин).
  • Describe Planned use of PhysX SDK – кратко опишите, как вы планируете применять PhysX SDK. Если вы определили себя как Hobbyist, пишите “Just want to study PhysX engine” (просто хочу изучить PhysX) или “Building a custom game engine” (делаю движок для игры), к примеру.
  • Additional Comments – дополнительные комментарии. Можно оставить пустым.
  • Password – пароль
  • Password (confirm) – повторите пароль

Пример правильного заполнения формы:

Отправляйте форму. Жмите кнопку “Request a New Account“.

Шаг 4. Ждите “письма счастья” с подтвержением того, что ваш аккаунт был принят.

Обычно процесс расмотрения вашей заявки составляет два-три рабочих дня. Если же ожидание растянулось на две недели и более – советуем оформить повторную заявку.

Шаг 5. После того как ваш аккаунт утвердили, входите на PhysX Developer Center под своим именем. Где же теперь найти PhysX SDK ? Последовательно пройдите по следующим ссылкам:

Несколько замечаний:

#1: Если вы не посещали PhysX Developer Center в течение полугода (считаются только логины), ваш аккаунт будет заблокирован.

#2: PhysX Developer Center и NVIDIA Developer Zone требуют различных аккаунтов. Не перепутайте, нам нужен первый сайт.

#3: Если же все-таки у вас возникли какие-либо проблемы, пишите нам на support@physxinfo.com с пометкой “Регистрация PhysX аккаунта”, мы попробуем вам помочь, связавшись с NVIDIA напрямую.

Удачной разработки !

Автор: Zogrim

November 8th, 2011 at 1:18 am

3 ответов к 'Как правильно зарегистрироваться на PhysX Developer Center'

Подписаться на RSS

  1. а какой PhysX SDK скачивать? У меня семёрка. Может PhysX-3.1 PS VC10 SDK Core?

      

    Сергей

    5 Jan 12 at 3:38 pm

  2. скачал PhysX SDK. распоковал. установочного файла не вижу – как уствновить?

      

    Сергей

    5 Jan 12 at 5:15 pm

  3. Сергей:

    скачал PhysX SDK. распоковал. установочного файла не вижу – как уствновить?

    Не надо устанавливать. Подключаете к VS и вперед, работать.
    Вот хороший туториал
    http://mmmovania.blogspot.com/2011/05/getting-started-with-physx-3.html

    Ну и обычному пользователю (в игры с PhysX там поиграть и п.р.) PhysX SDK не нужен – это для разработчиков.

    Вас наверное драйвера интересуют
    http://www.nvidia.ru/object/physx-9.11.1107-driver-ru.html

      

    Zogrim

    5 Jan 12 at 5:59 pm


Оставить комментарий

*
Copyright © 2009-2012. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation