НОВОСТИ ПРОЕКТЫ ИСП.
PHYSX SDK
ИГРЫ С
GPU PHYSX
СТАТЬИ
О PHYSX
PHYSX ВИКИ ФОРУМ
РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Новый PhysX плагин версии 2.40 доступен подписчикам 3ds Max

нет комментариев

Как оказалось, т.н. “комплект подписчика” (Subscription Advantage Pack) для 3ds Max 2011 и 3ds Max Design 2011 включает в себя не только процедурные текстуры и рендер iRay, но и обновленный PhysX плагин за версией 2.40.0808.2140 (до этого единственной версией, доступной широкой общественности, была 2.01, выпущенная почти год тому назад).

Upd: Как добиться качественной симуляции с PhysX плагином для 3ds Max

Плагин 2.40 поставляется в вариантах для 32- и 64-битных систем, и использует PhysX SDK 2.8.3.17.

Список изменений (с полной версией можно ознакомиться здесь) включает в себя не только обновленную документацию, мелкие багфиксы и исправления, но и некоторые новые фичи, как например Scene Validation Tool, позволяющей проверить экспортируемые объекты на совместимость с PhysX SDK.

К сожалению, весь функционал по симуляции ткани посредством APEX Clothing в данной версии отсутствует (вернее, был безжалостно вырезан).

Примечание: Чтобы использовать данный плагин совместно с RayFire, вы должны обновить последний до версии 1.51.02.

Автор: Zogrim

September 30th, 2010 at 5:49 pm

Категория: PhysX Tools

Тэги: , , ,

Оставить комментарий

*

Рейтинг@Mail.ru

Copyright © 2009-2014. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation