НОВОСТИ ПРОЕКТЫ ИСП.
PHYSX SDK
ИГРЫ С
GPU PHYSX
СТАТЬИ
О PHYSX
PHYSX ВИКИ ФОРУМ
РУССКИЙ ENGLISH


:: К списку новостей ::

Hitman: Absolution выбирает PhysX SDK

нет комментариев

Во время ознакомления с PC версией мини-игры Hitman: Sniper Challenge, которая была недавно выпущена в качестве бонуса к предзаказу Hitman: Absolution, мы заметили кое-что интересное – в ней используется физический движок PhysX SDK 2.8.4

Так как Sniper Challenge основана на том же новом движке “Glacier 2“, что используется в Hitman: Absolution, логично предположить, что и в самой игре, и в будущих проектах компании IO Interactive тоже будет задействован PhysX SDK.

В то время как PhysX отвечает за физику твердых тел, рагдоллы и тому подобное, расчет поведения ткани и одежды лежит на движке Shroud от компании CloakWorks.

На данный момент мы не располагаем ни официальной, ни неофицальной информацией о поддержке GPU PhysX эффектов в Hitman: Absolution – скорее всего, игра ограничится только физическими вычислениями на CPU.

Стоит отметить, что предыдущие игры IO Interactive, такие как Kane & Lynch: Dead Men и Kane & Lynch 2: Dog Days, использовали физический движок Havok.

Автор: Zogrim

August 2nd, 2012 at 9:23 pm

Оставить комментарий

*

Рейтинг@Mail.ru

Copyright © 2009-2014. PhysXInfo.com | About PhysXInfo.com project | Privacy Policy
PhysX is trademark of NVIDIA Corporation